昔の箱絵カッコいいよね


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001 2017/04/11(火) 23:18:56 ID:WvRkYcdsL6
今と比べると
昔の箱絵の方がカッコいいと思います。

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026 2017/10/08(日) 22:03:53 ID:3k2YD4tybg
>>25なんか勘違いしてる?

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027 2017/10/22(日) 06:30:06 ID:fS6aeVW8rI
>>20

・昔の箱絵は技術力が高い人が手掛けたものなので思い出補正も手伝って高評価。
・そしてポリゴンCG一年生時代になるとご覧の有様。自分はこれで買う気が失せた。
・MG時代も数十年になり、新世代のボックスアートクリエイターの技術力も向上し、MSV時代に並ぶ品質の箱絵に回帰しつつある。

MSV時代の箱絵は失敗を見せていない完全だから評価が高い。
MG時代も上手になったが失敗の過程を見ている分評価は低くなる。
というところ。「公式での失敗は許されない」とはこういう事だな。 

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028 2017/10/22(日) 08:10:05 ID:bRk7V5pqBQ
箱絵なんて欲しいキットの目印でしかなかった
重要なのは中身、キットの出来具合
世界観は自分の頭にあったから、外部に依存する必要も無かった
箱に拘る奴は何を求めていたんだ?

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029 2017/10/22(日) 09:47:13 ID:17rwTK0Nb6
そんなスレではない

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030 2017/10/22(日) 14:19:50 ID:fS6aeVW8rI
>>28
MG世代でしょ?今は指が稼働したりとか中味のほうが凄いけど、最初期のガンプラはダサい中味よりカッコいい箱絵のほうが商品価値が高かった。
「ダサい中味を箱絵のようなカッコいいものに改造する」という消費者行動も産まれて、ガンプラのみならず一大模型ブームになって商業的に大成功だったと思う。 
旧キットの箱絵の役割は非常に大きい。

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031 2017/11/24(金) 20:36:36 ID:3AtIloRtNE
>>30
本当にその通りだわ。
どうすればボックスアートの良さを模型に反映できるかなどと、いろいろ考えたよね。
そしていろんな手法が世に出た。
そしてバンダイも、進化していった。
楽しい進化の過程を楽しめた世代は幸せだと思うよ。

そしてMGの出現は、その終焉だと思ってもいるよ。
素人レベルでは下手な改良は改悪にしかならないほどに進化しすぎたからね。

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032 2017/11/25(土) 07:50:20 ID:oF6/kO.ENQ
>>30という消費者行動も産まれて・・・。

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033 2017/11/25(土) 09:15:44 ID:Cv/blkFWsQ
俺の場合は「箱絵のように」というのは無かったが、
小田さんの作例のようにカッコよくしたくって
せっせと改造に励んだっけなあ

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