1stガンダムはやはり大河原デザインが至高


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001 2024/12/07(土) 23:39:21 ID:fEsTndNWr.
大河原デザインから始まった1stガンダム。
当時も今も絶大な人気を誇っていたが作画崩壊にツッコミが入り、その勢いで登場したのがカトキハジメ氏のシャープなデザインでリファインされたマスターグレードを代表するモビルスーツ群。
リアルタイム世代や後発世代から絶大な支持を受けガンプラから始まったカトキデザインはやがてアニメ作品にも以降していった。しかしアニメ作品のカトキデザインは相性が悪いのか、全く好評を得られていない様子なのは、最新作1stガンダムククルスドアンの島の興行収入で明らか。
1stガンダム第一世代もガンダム版元もカトキデザインに対して「これじゃない」という気持ちが芽生えてきているのか、次第に大河原デザインのモビルスーツに回帰をし始めている。

2024年オラザクコンテストで大賞を取ったザクは、まごうことなき大河原デザイン。それがすべてを表している。
https://x.com/TA7668572129/status/1860884283...

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008 2024/12/09(月) 12:07:58 ID:NWBnlN2eEo
>>7
数学の先生かな?(^o^;)

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009 2024/12/09(月) 16:45:32 ID:8/FdbD9TEg
>>5
ガンプラの完成度はともかく、まるでガンダムの世界から飛び出してきたようなキャラクターだな。

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010 2024/12/10(火) 20:00:44 ID:WinBnghOcE
>>1
よく作り込んだ人様の作品にケチつける気はないけど腰に比べて上モモ太すぎモモ下がり過ぎ細すぎで足の甲高すぎと自分は思う
ミケランジェロのダビデ像のように見上げデフォルメで視線を上半身に誘導するねらいならこれでほぼ成功だけど

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011 2024/12/11(水) 10:27:47 ID:PzNauNIfaQ
大河原デザインが織りなす筋肉に見立てた流線形の装甲。それが高評価の要因。
カトキデザインのカクカクガンダムより関節の動きが良さそう。実際アニメではヌルヌル人間のように動く。
やはり人間の動きに近い方が印象は良い。箱物の組み合わせみたいなロボットはどこかつまらない。

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012 2024/12/12(木) 11:14:58 ID:/TmFMn513k
大河原デザインって2Dの話でしょ?
3D化されてるの?
2Dなら都合よく描ける訳だから。
大河原デザインと立体のガンプラとは
関係ないでしょ。

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013 2024/12/12(木) 17:42:31 ID:JXqvQK3TdU
>>10
この形がベスト!って訳じゃなくて、曲線基調の筋肉を思わせる流線形に親近感があるのよね。
大河原デザインの特徴として、力強く大きな握り拳や、見栄を切るようなガワラ立ちなどの魅力は大きい。

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014 2024/12/12(木) 18:45:15 ID:lCkLn7WC/M
カトキの功績はデカいよ。
大河原デザインのままだったらこんなにガンプラ流行って無いと思う。

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015 2024/12/12(木) 19:22:40 ID:lgq42u0A/Q
小顔、胴小、うで細長、あし細長、靴小
トゲトゲ、羽根羽根、ゴチャゴチャ、
変なネーミング、

こんなデザインを好む層をガンダムファンから追放してほしい

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016 2024/12/12(木) 20:59:39 ID:JXqvQK3TdU
カトキデザインも悪くないのだけどね。
ガンダムタイプを描かせれば非常に映える。
だけど普通すぎてね。見所が少ない。

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