いつから、こんなスーパーロボットになったん?
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001 2024/06/01(土) 09:36:27 ID:GEmyXnBz22
普通の刀持ってるし、
決めポーズバシバシだし、なんかダサい。
こんなの普通の会社なら通らないよね?
ガンダムを私物化してる人がバンダイにおるんかな?
と、思った今日この頃です。
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002 2024/06/01(土) 10:29:29 ID:DcIo8orhBQ
003 2024/06/01(土) 10:29:40 ID:???
004 2024/06/01(土) 11:06:48 ID:ZV.Yhz4V6E
もともと低年齢層にオモチャを売るために作られたアニメ
どこをどう間違ったのかおっさんが買うようになって気に入らないことはすぐクレーム
小学生ならそんなクレーム入れないからバンダイナムコの人も大変だね
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005 2024/06/01(土) 11:09:07 ID:vVmY.sr5uA
006 2024/06/02(日) 01:27:14 ID:iW24F644rU
見た目インフレしているのだよ。
シードのメカデザインって1stと同じガワラデザインだよね。
同じ人が描いているとどうしても過去作よりパワーアップしたいという願望が出てくる。
それが良く作用すればZ,ZZ、ニューみたいになるけどシードはやり過ぎ感ある。
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007 2024/06/02(日) 10:39:00 ID:7WDBJG49Fc
>>6 ガワラさんは「仕事に自己主張や私情、名誉欲等を持ち込まない職人」だし
(そこがNAOKIとの違い)、ストフリなんかのド派手トゲトゲ・デザインも、
金色の関節も含めて全て監督やバンダイの要望どおりに描いただけらしい。
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大河原:常日頃から、私はアーティストではなく「職人」だと言っています。
メカニックデザイナーを「職人としての仕事」と考えているので、
具体的な修正点や意見があれば対応しますし、監督が出したイメージを忠実に作画し、
なおかつアニメで動かしやすく、商品化まで持っていくことに集中します。
むしろ、すべてを自分で考えるほうが大変です。
制約があり、形や機能を絞ってもらったほうがやりやすい。
一番困るのは「なんでもいいから次の主役をくれ」と言われること。
そんなことを言われても困ります。
私は職人であり、アーティストではないのですから。
私は「メカニックデザイン仕事請負人」みたいな感じで、
望まれることは全部、文句を言わずにやっていく。
それがしっかり形になると、監督も喜んでくれるし、
スポンサーサイドも喜ぶ。
その結果、アニメや商品が子どもたちに届き、彼らも喜んでくれる。
私はそこにやりがいを見いだしています。
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008 2024/06/02(日) 10:47:07 ID:g91beGYqGY
1stガンダムは派手さからの脱却で支持を得たからね。
SEEDでは逆に派手さで新しい層を取り込んだが
同じガンダムヲタなのに意見が分断された。
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009 2024/06/03(月) 11:01:20 ID:v8fl/Lz/hU
ゆとりはスーパーロボットや勇者シリーズ知らない世代だから、
スーパーロボット風にしたら、カッケーってなったのかな?
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010 2024/06/08(土) 13:13:48 ID:WiLi97v0l6
>>7 バンダイや福田監督の要望でトゲトゲ派手派手しいのが多いんですね〜
納得
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