MSで斧使えるジオン軍って凄いんじゃね?
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001 2020/01/13(月) 16:05:18 ID:HjJGhnGlGE
真っ直ぐ当たらなかったら悲惨なのに、
近接武器に斧ラインナップするのは、
只者じゃないよね?
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007 2020/01/20(月) 19:33:02 ID:aUtFss0abo
えーー...
オリジンで格闘戦訓練してたよね。
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008 2020/01/20(月) 22:16:08 ID:YGSAOgRZ9o
009 2020/01/20(月) 23:42:11 ID:5ki593nviM
010 2020/04/11(土) 09:32:20 ID:cnh2FvOjuw
熱量の問題なんじゃないの?
ビームサーベルは熱部分が長いから
ジオンには無理だった。
斧の短い部分だけ熱が保てた。
と俺はずっと解釈していたが。
ビーム兵器は連邦のが上設定。
ジオンがビーム兵器で連邦に
追い付いたのはゲルググ。
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011 2020/04/11(土) 15:27:44 ID:m3Jes8nbH6
ビームサーベルは刃が何らかのビームで出来てるけど、ヒートホークは刃の部分が赤熱してるだけなんでしょ。
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012 2020/04/11(土) 18:43:30 ID:AmyLBqU5X2
>>10 >>11 当てるのが難しい斧を採用してるのが凄いって話だよ。
俺ならドムの棒みたいなのを採用するけどね。
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013 2020/04/12(日) 02:18:27 ID:9uUi8MNB6E
>>12 ドムの場合、切断エネルギーのほとんどがビーム由来で溶断してるので、長くても軽ければいいのかも。
ザクやグフ辺りは、金属の刃物としての物理エネルギーの切断がメインで、熱はそれを補助程度なので、ある程度の重量が必要なのかも。
なので無闇にリーチを伸ばすと振りが遅くなる。
と無理やり考察してみる。
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015 2020/04/12(日) 17:16:49 ID:w1Qhvqx8tQ
金属を溶断するほどの熱量は
アークとかビームとかプラズマじゃないと無理。
「赤熱」程度なら500〜600度程度しかないし。
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