箱絵って昔の方がかっこ良かったよな


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001 2014/06/30(月) 16:07:17 ID:Z4QjoS6E12
額縁に飾れそうって言ったら言い過ぎかも知れないけど
昔のプラモの箱絵って味が有ったよね

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028 2014/08/08(金) 21:38:48 ID:uo.GdFPcGE
正面より、差別化できるからでしょ
勇気がいる構図であることは、わかるけど

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029 2014/08/10(日) 05:55:37 ID:WQtaBd2xV.
箱絵に3Dモデリング使ってるようじゃアカン。
AGE-HG辺りからようやく動きを感じられる絵になっ
てきたかと思ったが
3Dモデルによるトレースでは正確な立体物の表現と
しては有効であるものの見せる箱絵として描いた際
にどこかまだポージングに迫力が欠けているように
思う。

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030 2014/08/10(日) 18:52:36 ID:Zg7xOuUs1A
>>27
記念すべきMSVプラモの第一弾
ロボ本体の認知度は言わずもがな
一番の特徴であり売りである部分(バックパックと下足部分)
を明確に描いてるいい箱絵だと思うよ

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031 2014/08/23(土) 09:10:13 ID:xccu917ffg
>>30
成る程、そういう事もあって後ろ向きなのな〜

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032 2014/08/23(土) 11:08:09 ID:rIiy/E7oM2
故・石橋謙一氏が手がけたMSVのボックスアートはどれも印象的だったね。

06Rやマインレイヤー、ザクフリッパー等における背面主体の構図の他にも、
「キットに入ってる物以外はなるべく箱に描かない」という当時のタブーをあえて破り
(タブー破りはバンダイ側の発注だった模様)、メインのMSに随伴するMSや
メンテナンス中の技師や作業メカ等を描いて、ストーリーを想像させドラマ性を
感じさせてくれるような素晴らしい物ばかりだった。

HJ誌上でも、このボックスアートを再現したディオラマの作例が展開されたりした。

そもそもは小田雅弘氏が、バンダイから「MSVの企画展開や販促や設定整理をやってくれ」
と打診された時に「仕事を引き受けるにあたってひとつだけわがままを聞いてください」
と言って石橋氏の起用を強烈に推したらしい。

時には二人して遊び過ぎてしまい、「タブー破り」を容認したはずのバンダイからも
さすがに怒られたこともあったらしいが、そのような微笑ましいエピソードからも、
所謂やっつけ仕事とは対極の、当事者たちが入れ込んで心底楽しみながら仕事をしていた様子が
伝わってくる。

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033 2014/08/25(月) 02:14:42 ID:.heCLlnDgE
>>30
うん、俺も同じ認識だわ。
当時は衝撃的だったよ。
ザクがとんでもなくかっこよくなった!!ってねw

センスあるよね・・すごいわ。

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034 2014/08/25(月) 15:18:39 ID:g7zBnwyV1E
ポリキャップ、合わせ目が隠れてるなどの
今の技術で、>>32の箱絵みたいなスタイルのキットを
出してもらいたいな。

MSV作りたいんだけど、ポリキャップ仕込んだり
胴体のシルエット変更したりの
工作がおっくうっていうか・・出来ないって
人は多いと思う。

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035 2014/09/03(水) 21:52:58 ID:5lH5UHQJTk
これは最近のだけど中々イカしてると思う

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036 2014/09/08(月) 09:55:42 ID:5MLtKY7BB.
>>36
昔の良い箱絵に憧れてた小学生が、
今はそのメーカーの役職になって指示出したのなら嬉しいな

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037 2014/09/12(金) 21:25:37 ID:4AmilV44wA
>>32
奥行きとか広がりとか画面外の世界も感じさせる絵ですね。

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038 2014/09/14(日) 23:33:47 ID:aEKfVPAfEw
昔のアニメや特撮に憧れてた子供が作った新しいガンダムものや仮面ライダーものの作品(番組)は嬉しくないけどな。

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039 2014/11/04(火) 17:06:58 ID:.Dugi1bdro
>>35
WAVEのは中々良いパッケージしてるよね
そういう社員が多いのだろうか

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040 2014/11/13(木) 16:58:14 ID:9pR964Kv/s
本当に小さい頃お金無くて300円の百式(黄色い)を
買った。

中身はショボいけどパッケージカッコいいから大人
になれた気がしたんだ

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041 2015/02/19(木) 10:07:42 ID:PeeVOyIDNY
またこういう箱絵に戻っていくのを願うばかりです

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042 2015/03/07(土) 13:08:36 ID:L/8UB/aVjg
最近の企業はどこもかしこも人件費削減だもんなあ〜

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